ゲーム開発・ゲーム機器業界の世界市場シェアの分析

ゲーム開発・ゲーム機器業界の世界市場シェアと市場規模の情報について分析をしています。アクティビジョン、テンセント、エレクトリック・アーツ、ユービーアイソフト、任天堂、マイクロソフト等の主要ゲームメーカー・ゲーム機器メーカーの動向も記載しております。

ゲーム開発・ゲーム機器業界の世界市場シェア(2019年)

最新業界別売上高世界ランキング第8巻」に記載のゲーム関連会社各社の売上高を分子に、また後述する業界の市場規模を分母にして2019年のゲーム開発・ゲーム機器業界no
市場シェアを簡易に試算しますと、1位はソニーの12.3%、2位はテンセントの10.7%、3位は任天堂の8.1%という順位となります。

1位  ソニー 12.3%
2位  テンセント 10.7%
3位  任天堂 8.1%
4位  マイクロソフト 6.3%
5位  網易 5.7%
6位  アクティビジョン・ブリザード 4.3%
7位  エレクトロニック・アーツ 3.7%
8位  バンダイナムコ 2.0%

市場規模

当サイトでは、調査会社等の公表データを参考にし、ゲーム開発・ゲーム機器業界の2019年の世界市場規模を1500億ドルとして市場シェアを計算しております。参照にしたデータは以下の通りです。

調査会社のグランドビューリサーチによると、2019年度の同業界の市場規模は1511億ドルです。2017年にかけて年平均12.9%での成長を見込みます。調査会社のモードーインテリジェンスによると、2019年の同市場規模は1516億ドルです、2025年までに2570億ドルへ市場が拡大することを見込みます。

世界の主要なゲーム関連会社の動向

テンセント(Tencent、騰訊)

中国のインスタントメッセンジャー・オンラインチャットアプリ最大手です。オンラインゲームでも中国最大です。

Activision Blizzard(アクティビジョン・ブリザード)

2007年にアクティビジョンとフランスのヴィヴェンディ・ゲームズが合併して誕生した世界最大級のゲームソフト開発会社です。2013年にビベンディ・ユニバーサルより独立をしました。2015年に英国の大手オンラインゲーム会社King Digital Entertainment(キングデジタルエンターテイメント)を買収しました。

Electronic Arts(エレクトロニック・アーツ)

米国に本拠を置く1982年に創業された世界大手のゲームソフト開発会社です。シムシティ等数多くのヒットゲームソフトを開発しています。

Ubisoft (ユービーアイソフト)

フランスに本拠を置くゲームソフト開発会社です。アクションゲームやシューティングゲームの分野で高い評価を得ています。

Microsoft (マイクロソフト)

世界最大のソフトウェア会社です。ゲームの分野でもハードのゲーム機Xboxとネットワーク課金によって事業を成長させています。

網易(NetEase)

中国に本拠を置くポータルサイト運営会社です。オンラインゲームに強みを持ちます。

ソニー

プレイステーション・シリーズで世界的にハードと課金の両面で成長しております。

任天堂

ファミコンの時代からゲーム機市場を切り開いたパイオニアです。コンソール型ゲーム機とマリオブランドは健在です。

日本の大手ゲーム関連会社
バンダイナムコやカプコンといった従来型のゲームソフト開発会社に加え、オンラインゲーム型のDeNA、Gree、ラグナロクオンラインで急成長したガンホー・オンライン・エンターテイメント等も成長しています。

世界の主要な業界団体
International Game Developers Association (IGDA)
日本オンラインゲーム協会

コメント

タイトルとURLをコピーしました